一方降妖录试玩上线:国风随机迷宫RPG,即时回合制降妖新尝试

不可思议的迷宫式探索 ×
国风仙侠题材随机迷宫冒险RPG一方降妖录正式开放试玩。本次试玩版本涵盖游戏初期三个迷宫关卡,支持无限次重试。每次进入秘境,迷宫结构、敌怪配置、可拾道具与隐藏陷阱均完全随机生成,既无固定通关路径,亦无法依赖角色等级碾压破局。玩家需依据实时出现的敌情谨慎决策,在瞬息万变的路径中寻觅生门,搜集逾百种风格各异的装备与法器,确保每一局都是独一无二的降妖之旅。
游戏采用即时回合制迷宫机制:玩家每执行一次移动或行动,所有妖物随即同步响应。它们会主动追踪、封堵要道,甚至协同布阵发起围剿。战斗节奏紧凑而富有张力,要求玩家时刻驻足观察全局,灵活选择迎战、设伏、借势或暂避——胜负往往系于一念之间的策略取舍。
迷宫中散落着功能多样的法宝与符箓,极大拓展了战术维度。葫芦既能释放法术,亦可吸纳妖物化为己用;令牌可掷出远程伤敌;如意可削弱对手战力;空白道符则允许玩家以生命为代价,现场炼制不同效用的临时符箓。善用这些器物,方能逐步锤炼出属于自己的降妖之道。
在保留高自由度迷宫探索精髓的同时,本作进行了细致的轻量化设计,大幅降低新手门槛。角色拥有饱食度系统,移动过程中可缓慢恢复生命,使周旋与反杀成为可能;即便战败,亦无需一切归零——核心装备可凭资源赎回,战力迅速复原,即刻重返秘境再赴挑战。
关卡场景深度融合东方志怪美学,随主线推进,荒村夜雨、河洲雾影、幽篁竹径等各具神韵的地域将逐一展开,暗藏隐世角色与独特收集要素。成功撤离后,营地系统提供多元养成路径:装备强化、特性继承以铸就神兵、膳食调理以永久提升属性、混合草药配制消耗品……一切准备,皆为迎接更高难度的特殊迷宫与更诡谲艰险的妖兽试炼。
一方降妖录由YiFang Studio开发,2P Games发行,试玩Demo已登陆Steam平台,并将亮相六月新品节。即刻加入愿望单,在万象无定的秘境之中锤炼心性、磨砺智识,执剑斩邪,护此人间一方清平。
