索尼多款大作登陆Steam后玩家峰值在线人数排行出炉 索尼大作游戏
摘要:截至2026年5月22日,有游戏内容创作者汇总整理了索尼旗下多款第一方大作在Steam平台上线后的玩家同时在线峰值数据。统计显示,对马岛之魂以7.7万人的峰值人数位居榜首,而死亡回归则以6000人的峰值人数位列末位。具体。,索尼多款大作登陆Steam后玩家峰值在线人数排行出炉 索尼大作游戏

截至2026年5月22日,有游戏内容创作者汇总整理了索尼旗下多款第一方大作在Steam平台上线后的玩家同时在线峰值数据。统计显示,对马岛之魂以7.7万人的峰值人数位居榜首,而死亡回归则以6000人的峰值人数位列末位。
具体各作品的峰值人数如下:
对马岛之魂为7.7万人;
战神4为7.3万人;
漫威蜘蛛侠为6.6万人;
地平线:零之曙光为5.6万人;
地平线:西之绝境为4万人;
最后的生还者为3.6万人;
战神:诸神黄昏为3.5万人;
最后的生还者2为3万人;
漫威蜘蛛侠2为2.8万人;
往日不再为2.7万人;
蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯为1.3万人;
神秘海域合集为1万人;
瑞奇与叮当:时空跳转为8000人;
死亡回归为6000人。
